Аналітики J'son & Partners Consulting представили звіт, в якому порахували витрати росіян на ігри в Інтернеті. $ 668 млн. витратили росіяни в 2011 році, що згідно зі звітом «Ринок онлайн-ігор в Росії і світі, 2009-2013» складає 3% від світового ринку. 

Самими грошово витратними виявилися багатокористувацькі ігри, на них витратили $ 464 млн., $ 44 млн. — це частка казуальних ігор і $ 160 млн. — гри в соцмережах. Аналітики J'son & Partners Consulting прогнозують, що зростання витрат буде збільшуватися, і через два роки на онлайн-гри в Росії витратять вже $ 1 млрд. Аналітична компанія порахувала також загальний обсяг ринку мобільних ігор в Росії, який склав близько $ 60 млн. Очікується, що в 2012 р. продажі мобільних ігор виростуть до $ 100 млн. 
Разом з активністю користувачів, і вартістю «іграшок» зростає і світова аудиторія онлайн-ігор. Якщо в минулому році в Інтернеті грали 534 млн. чоловік, то в найближчу пару років аналітики очікують поповнення в 200 млн. гравців. У цьому відношенні помічена цікава статистика, згідно якої, люди, що почали вперше грати в багатокористувацькі ігри, продовжують розважати себе і в соцмережах, при цьому не забуваючи своє первісне захоплення. Якщо ж людина прийшла до ігор через соціальні мережі, то переходити на інші онлайн-ігри він вже не буде. У Росії найпопулярнішою майданчиком є Mail.ru: на її частку припадає більше чверті ринку багатокористувацьких онлайн-ігор. Відповідно до річної звітності групи за 2011 рік вона заробила на іграх $ 129 млн. 
Поки російські користувачі витрачають гроші, розробники онлайн-ігор їх заробляють, так за 2011 рік доходи світових компаній склали близько $ 20 млрд, що на 23% більше попереднього року. Близько 20% доходів довелося на трьох найбільших провайдерів-Blizzard, Tencent і Shanda.