Компанія Valve оголосила, що збирається сама випускати Steam Controller для ігрової системи Steam Machine, замість того, щоб надати це право стороннім виробникам. Нагадаємо, що у випадку з ігровою системою Valve вирішила використовувати стратегію відкритості, дозволяючи стороннім виробникам збирати свої власні Steam Machine з різними технічними характеристиками.

Однак у плани Valve зовсім не входить ліцензування на бік контролера для нової ігрової станції. Принаймні поки що.

«Контролер стане продуктом компанії Valve. Ми збираємося самі його виробляти і постачати третім сторонам, тобто всім збирачам Steam Machine, які захочуть оснастити свої системи цим контролером », — поділився Грег Кумер з Valve в інтерв’ю ігровому порталу IGN.

«Це не означає, що ми такі злі і збираємося самі підкорювати без чиєїсь допомоги ринок виробництва заліза, і вважаємо, що повинні повернути наш погляд на 90 градусів і почати рухатися до свого успіху і грошам на цьому ринку. Просто ми дійсно хочемо, щоб цей контролер існував на ринку ».

Після роботи над контролером Valve зрозуміла, що злегка втомилася від запозичення ідей інших компаній.

«Ми хочемо, щоб виробники отримали ті можливості виробництва, які на нашу думку є найбільш важливими. Ті, які дозволять людям грати всі ігри з Steam. І ми дійсно вважаємо, що надання дизайну виробництва контролера на аутсорс основі і його збірка третіми особами не зможе донести до гравців ідею спільного для всіх дизайну і дозволить в самі мінімальні терміни поставити контролер на ринок ».

Представник компанії також зазначив, що монопольне право на виробництво контролера зовсім означає те, що Valve збирається вимагати за нього великі гроші.

«Ми приймаємо багато різних рішень, багато з яких не завжди позитивно позначаться на витрати виробництва. Але це не означає, що ми збираємося втрачати гроші при його виробництві. Ми серйозно підійшли до цього питання і вже маємо деякі намітки на рахунок того, як будемо його виробляти. Хочу зазначити, що даний підхід зовсім не схожий на ті рішення, які використовують у своїй стратегії інші виробники заліза », — уточнив Кумер.

Перша партія з трьохсот Steam Machines і контролерів до них буде надана першим щасливчикам для тестування вже цього року. Фінальний дизайн ігрової системи і контролера представлять в наступному році.